雕銑不同于傳統(tǒng)的雕刻,,更確切地說是銑削,,利用錐銑刀、球面銑刀或普通銑刀進行的銑削加工,。
(1)按一定的深度刻出線條的邊緣,;
(2)將線條像在石碑上刻碑文一樣刻出來,線寬的地方加工得深,,窄的地方加工得淺,;
(3)將沒有線條的部分按一定的深度劉掉,而保留有線條的地方,,像刻章的形式一樣,;
(4)與第三種形式相反,將線條按一定的深度刻掉,,而保留其余的地方,。
針對上面四種形式的要求,按照所需采取相應(yīng)的加工方法,。四種加工方法的程序編制可以采用計算機圖形掃描輸入,、矢量化處理、AutoCAD編輯,,或者直接在AutoCAD上繪制,。然后再自動編程形成加工指令;掃描是圖案的主要來源,。與上面四種加工要求所對應(yīng)的四種加工指令的生成方法分別為:
(1)將掃描輸入的圖像文件,,經(jīng)過提取邊緣的矢量化處理形成DXF文件,經(jīng)過在AutoCAD上編輯,,再經(jīng)過自動編程軟件處理而生成加工指令代碼,;
(2)將掃描輸入的圖像文件,經(jīng)過提取中心線和各段線條寬度的矢量化處理形成DXF文件,,經(jīng)過在AutoCAD上編輯,,再經(jīng)過自動編程軟件處理而形成加工指令。在這里,,編程的關(guān)鍵是要根據(jù)使用的錐銑刀的錐度參數(shù)把線條的寬窄按比例轉(zhuǎn)換成z坐標的深淺,;
(3)將掃描輸入的圖像文件,經(jīng)過提取邊緣的矢量化處理形成DXF文件,,經(jīng)過在AutoCAD上編輯,,在要加工的部位加入線條,再經(jīng)過自動編程軟件處理而形成加工指令.這里加工指令有二部分組成:一部分為工件的凹下去部分的加工指令,;另一部分為使工件上的字或圖形的輪廓線條邊緣曲線光滑而設(shè)的描邊加工指令,;
(4)第四種形式的圖形處理和編程方法與第三種形式相似,只是加工的部位在線條的內(nèi)側(cè),。
AutoCAD具有很強的圖形編輯功能,,可進行對稱、鏡像,、旋轉(zhuǎn),、比例縮放和修改等處理.點陣圖形文件經(jīng)過矢量化處理得到DXFJ文件,先在Auto CAD上面進行編輯-然后通過自動編程軟件編制加工指令,,這使得該系統(tǒng)具有很強的編程功能,;對于可以在AutoCAD上直接設(shè)計的圖案,則不需要進行掃描輸入,;對于更為簡單的圖案,,也可以通過手工編程直接輸入加工指令。